你在这里

万智牌新闻(中文)

Deck Tech:Jund Ramp

Cardwalker - 星期三, 02/22/2012 - 14:11
玩Magic,最有趣的除了贏牌之外,莫過於套牌之間的構思。上週六是CardMaster的吉隆坡預賽,雖然很冷卻有高達46人參賽,相信大家都在為了三月底結算的Planeswalker points 一百分在奮鬥。


在Magic向來都需要去注意目前賽場最熱的套牌,例如當下衝擊最大的就是火奴專業賽帶來的冠軍紅綠狼棲、元首精靈劍、以及第一天Top Deck的殭屍套、五色艾蕾儂及泰茲瑞控制。加上向來都很強勢的掘密師(台灣較少見)、藍白人類(好多)以及索林好貴的黑白Token,讓週六要打的套牌相當難以選擇。   結果筆者就反骨地選擇了自改的勇德色狼棲,混合了火奴紅狼棲跟日本常見的黑狼棲的長處,減少了<墮者獵師>(不是因為他太貴)的使用,主因是紅狼棲的去除咒語除了反色困擾,在對抗同型泰坦時也顯得不是如此優秀,但黑綠當中順利Ramp後黑陽掃了又掃的感覺超棒!備牌又能備上全家死光光,具有相當強的生物控場能力。對抗同型泰坦又有優秀的單體殺牌。   最大的問題在於地牌的調配,由於是三色又有八泰坦,前期Ramp相對重要,在最後調整又減少了部分雙色地增加了一些基本地。套牌中扮演最強奇襲的是<史頓襄血廳>,當同時需要做其他事情,或者沒有生物時,他能提供適當的打擊力,原先甚至有放入黑綠劍重複利用(結果就是太想賺了),血廳最大的優點在於不適合全灌狼棲時,同樣六點法力,只少打狼棲地一點,就算只有一支生物,也可以分散攻擊力解決對方旅法師。

 

以下是套牌構築表:   Deck Name: Jund Ramp Deck Designer: Toley 正編60 生物 15 1 最終巨魔圖倫 /Thrun, the Last Troll 1 墮者獵師 /Huntermaster of the Fells 4 黯色幻影 /Solemn Simulacrum 1 黏液酸菌 /Acidic Slime 2 煉獄泰坦 /Inferno Titan 2 墓地泰坦 /Grave Titan 4 太古泰坦 /Primeval Titan   咒語 20 1 魔鬼造孽 /Devil’s Play 2 鞭掃火光 /Whipflare 1 直刺咽喉 /Go for the Throat 2 送終刀鋒 /Doom Blade 4 徒長 /Rampant Growth 4 五陽法球 /Sphere of the Suns 2 綠陽當空 /Green Sun’s Zenith 3 黑陽當空 /Black Sun’s Zenith 1 顱擊鎚 /Batterskull   地 25 1 史頓襄血廳 /Stensia Bloodhall 3 墨蛾連結點 /Inkmoth Nexus 2 凱錫革狼棲地 /Kessig Wolf Run 2 銅索峽谷 1 暗峰山崖 2 盤根峭壁 /Rootbound Crag 1 龍顱山峰 /Dragonskull Summit 4 林地墓園 /Woodland Cemetery 3 沼澤 /Swamp 4 樹林 /Forest 2 山脈 /Moutain   備牌15 2 長年懷恨 /Ancient Grudge 2 回歸自然 /Naturalize 2 死亡盤桓詛咒 /Curse of Death 2 屠憶咒 /Memoricide 2 體內野獸 /Beast Within 1 重獲自由的卡恩 /Karn Liberated 1 原初獵人賈路 /Garruk, Primal Hunter 1 黑陽當空 /Black Sun’s Zenith 1 秋色簾幕 /Autumn’s Veil 1 最終巨魔圖倫 /Thrun, the Last Troll   筆者最後以四勝二和的成績進入八強,前四場分別為:     第一局 純綠狼棲 2-0 對到純綠的丘叢長老非常難解,當對手成功Ramp到比泰坦大甚至拿劍,真的很可怕,備牌換上屠憶咒、死亡盤垣詛咒、黑陽當空、卡恩、賈路,靠死亡盤垣詛咒以及黑陽當空化解對小生物以及不息生物的尷尬,加上單殺對抗泰坦,才兩盤都從死亡邊緣獲勝,並在沒有生物以及長老很大的時候以史頓襄血廳擊倒對手。     第二局 紅綠強攻 2-1   對手也是自製套牌的對局,搭配綠色不息生物配上原本優秀的RDW快攻,第一回合筆者保留了一紅泰坦一綠泰坦一顱擊鎚四地的錯誤起手,在對手下完第四回合生物後下顱擊鎚被肢解直接擊倒。   備牌換上黑陽當空、死亡盤垣詛咒以及長年懷恨,配上原先的掃場,使得前期傷害承受降低,在以黑泰坦不斷生生物控制局勢。(在這邊發現到缺乏小點燒牌的貧弱,很容易被不息生物溜過)     第三局 泰茲瑞控制 2-0 火奴PT的三泰茲瑞及三莉蓮娜版本,開場便有大量殺牌被限制住,對手先手,下挖墳者囚籠後又綁死手上的綠陽當空,但由於對手在泰茲瑞下來後一動失誤,讓筆者有機會當回合擊倒泰茲瑞,才幸運拿下第一勝。   第二盤換上備牌回歸自然、長年懷恨、卡恩、賈路、體內野獸、秋色簾幕、圖倫,長年懷恨一次拆兩個讓對手在一回合中失去墨蛾地跟五陽法球,之後趁對手無法力下太古泰坦向上加速,然後太古泰坦當下就被擊殺,下一回合以墨蛾地打六毒,對手下死亡盤垣詛咒壓制墨蛾地,後來摸上回歸自然結束比賽。     第四局 五色艾蕾儂 2-1 當天最辛苦的對局,與PT版本不同的五色艾蕾儂,混有碎身懼妖以及白泰坦,但主力加速運作是一樣的,摸不到單殺的時候,碎身懼妖長大的速度非常之快,第一次見到他,是我黑陽把對方一點生物掃下去時,一出來就是個5/5生物,下回合變成7/7,最後比兩隻泰坦還高,跟白泰坦的搭配十分優秀,更不用提艾蕾儂配合。第一盤對手在被打四毒後叫出艾蕾儂,直擊結束。   第二盤換上備牌卡恩、賈路、屠憶咒、黑陽當空、體內野獸,先手非常順地把對手屠掉艾蕾儂,Ramp下卡恩控場獲勝。   第三盤則是對手先手起手調度到剩下五張,盤中幻象身影變成我的太古泰坦找地脫離了對手原先卡地的弱勢,稍後打到六毒後(我剩下四點血)對手自摸艾蕾儂,筆者自摸體內野獸獲勝。   第五、六局 和   套牌的型大抵如此,但在地的調配上還需要做調整,比賽中經常遇到卡地(摸不到)的驚險狀況,但卡色的問題因為有大量調色其實沒有想像中的卡,但對付各式套牌都算很有彈性,也免去了紅色去除遇到反色的困擾(原本很怕黑浸染),對於移墳場的欠缺考量也是需要加入調整的部分。在此,本人的第一次賽報結束。   希望大家賽運順利,接下來的Gameday有兩倍加成以及冠軍桌布,大家千萬別錯過。

Deck Tech:Heartless Rites

Cardwalker - 星期二, 02/21/2012 - 12:46
好幾天不見了,我上週四去了日本參加神戶GP,賽前缺乏練習的結果當然是戰績不佳(要不是機票不能退……),沒進第二天當然只能去打打會外賽,剛好在STARCITYGAMES.com看到了美國冠軍Ali Aintrazi的套牌,就組出來試試看了,今天要為大家介紹的是四(五?)色挖墳套牌:無情儀式。


在介紹套牌之前,先來聊聊目前標準賽的參考標的:火奴魯魯專業賽,如大家所看到的,目前標準賽的領頭羊是加入<墮者獵師>及更多燒牌的紅綠狼棲以及新生力軍<卓茲克隊長>、<地城遊魂>加持的藍白精靈兩副套牌,兩者都有著穩定的勝率以及快速的節奏,任何要在標準賽中取得佳績的玩家,都不能不考慮這兩副強力的套牌。   接下來,我們就來看看Ali Aintrazi的套牌列表吧!   套牌正編: 4 無情召喚 /Heartless Summoning 4 喪信掠奪 /Faithless Looting 2 情急胡言 /Desperate Ravings 1 鍊金禁術 /Forbidden Alchemy 4 掀墳儀式 /Unburial Rites 3 審判末日 /Day of Judgement 2 鞭掃火光 /Whipflare 1 瀆神行徑 /Blasphemous Act 3 黯色幻影 /Solemn Simulacrum 1 非瑞克西亞蛻變妖 /Phyrexian Metamorph 2 屠戮亞龍 /Massacre Wurm 2 幻象身影 /Phantasmal Image 2 符痕惡魔 /Rune-Scarred Demon 3 大修道士艾蕾儂 /Elesh Norn, Grand Cenobite 1 暗峰山崖 /Blackcleave Cliffs 1 崖頂修行所 /Clifftop Retreat 1 暗光海濱 /Darkslick Shore 1 龍顱山峰 /Dragonskull Summit 2 水沒墓穴 /Drowned Catacomb 4 成形野地 /Evolving Wilds 1 冰河要塞 /Glacial Fortess 1 孤立禮拜堂 /Isolated Chapel 2 閃爍石室 /Shimmering Grotto 4 硫磺瀑布 /Sulfur Falls 1 海島 /Island 2 山脈 /Mountain 2 平原 /Plains 3 沼澤 /Swamp   備牌: 2 擬態缸 /Mimic Vat 3 返虛咒擊彈 /Nihil Spellbomb 3 棘齒炸彈 /Ratchet Bomb 2 旭日泰坦 /Sun Titan 2 長年懷恨 /Ancient Grudge 1 揭露之光 /Ray of Revelation 1 審判末日 /Day of Judgement 1 樹林  /Forest   這是一副混搭套牌,套牌的主要引擎有兩個:<無情召喚>和<掀墳儀式>,這兩張牌都是在依尼翠就有的單卡,為什麼到現在才有看起來比較結構完整的套牌呢?原因當然是一張新牌 – <喪信掠奪>。   <喪信掠奪>是黑影籠罩第一張被曝光的牌,當時大家都說「連C卡都出到這麼強,黑影籠罩一定強爆啦!」,結果諸君看看現在這精美的卡價啊……離題了,<喪信掠奪>因為不能增加手牌,如果放在控制套牌裡面,是比不上<再次考慮>、<情急胡言>等增加手牌優勢的單卡,但對需要快速胡牌以及填墳的這副套牌來說,可以返照的<喪信掠奪>無疑有著關鍵性的地位。   第一回合<喪信掠奪>,丟掉<掀墳儀式>和<大修道士艾蕾儂>,第四回合返照<掀墳儀式>,基本上會是所有生物套牌的大麻煩,就算對方能夠解掉,大多也已經被清場了;如果你沒有抽到<掀墳儀式>,你的另一個選擇就是<無情召喚>,第二回合<無情召喚>,第三回合<黯色幻影>,第四回合<大修道士艾蕾儂>一樣足以快速解決對手。   雖然這副套牌有著如此強大的可能性,但畢竟不是天天過年,如何讓自己在槍林彈雨下活存的更久往往才是致勝的關鍵,因此除了功能型的生物以及主題牌以外,剩下的就是對抗生物的武器,包括<審判末日>、<鞭掃火光>和<瀆神行徑>了。   地牌的配置上,由於套牌正編是四色,備牌後甚至多達五色,因此如何調整出穩定的魔法力基底對套牌構築者來說是一大挑戰,在操控套牌的時候也需要煞費苦心,正編分別有兩點白的<審判末日>和<大修道士艾蕾儂>、兩點黑的<符痕惡魔>、以及三點黑的<屠戮亞龍>,使用這副套牌的玩家在每次下地和找地時都應該多加思考,以免發生遺憾。   最後我們來看看備牌,首先是<返虛咒擊彈>,這對到所有非生物的控制套牌都會換上來取代掃場,你知道的,沒生物的套牌通常都有<迅咒法師>;對到標準新銳 – 黑白Token時,<棘齒炸彈>+<旭日泰坦>是你最好的朋友,炸彈也能用來解一些討厭的永久物,例如莉蓮娜什麼的;另外一個亮點,是Ali對於<揭露之光>以及<長年懷恨>的配置,考量正編優異的找地能力,在備牌多放一張樹林來加強套牌的拆除能力,是很棒的設計。   這副套牌在操控上並不是很容易,你要做很多決定,比如找地、下地、棄掉哪兩張牌、找哪一張牌、先挖哪張生物進場……等等,都要根據場面上的不同狀況來作出不同的決定,但一旦上手,這會是副很帥氣又兼具強度的套牌,也有不少可以調整的空間,你可以試著加入<海溫古巫妖>、<烏屯史芬斯>等生物來改變套牌的打法,總之這是副有趣的套牌,很建議大家試試看!

【构筑策略】推陈出新——琐物即是小礼物

推陈出新——琐物即是小礼物

原作者:Alexander Shearer
原文地址:http://www.channelfireball.com/articles/in-development-a-trinket-is-just-a-little-gift/
译者:Wolfgang.l@MTGCN


[阅读全文]
[和讯博客 blog.hexun.com]

【构筑策略】标准构筑法式掀坟(Frites)

标准构筑法式掀坟(Frites)

原作者:Raphael Levy
原文地址:http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=10299
译者:Wolfgang.l@MTGCN


[阅读全文]
[和讯博客 blog.hexun.com]

<轉載文章>PV專欄 – 紅綠狼棲,夏威夷風格的

Cardwalker - 星期三, 02/15/2012 - 16:19
(轉載自友站旅法師營地,感謝譯者Kaven1987的辛苦!)


原文出處:www.channelfireball.com 作者:Paulo Vitor Damo da Rosa 譯者:kaven1987   (編輯部註:為讓更多人對文章有所共鳴,編輯部修正了部份錯字以及調整了部分用語,望譯者見諒!)   為夏威夷而進行的測試是一段有趣的經歷,事實上現在標準賽的每一個套牌我都喜歡而不是都討厭(我一般是後者)。   我的第一印象是藍黑控弱爆了,當Ben告訴我藍黑控打掘密師是Good matchup的時候我不信,但是測試了後我不得不承認確實不錯(不過沒有Ben說得那麼神)。而且同時對人類的matchup也不錯,還能戰翻較慢的控制套(太陽拳/狼奔)。所以說,藍黑控看上去是個不錯的選擇。牌表:   4 魔力流失 3 雲消霧散 4 悲劇失足 3 黑陽當空 3 棘齒炸彈 2 飢渴獻禮 2 死亡盤桓詛咒 2 祝聖史芬斯 4 再次考慮 3 煉金禁術 3 迅咒法師 2 涅非利亞沈船地 2 魂魅城區 4 水沒墓穴 4 暗光海濱 1 成形野地 6 沼澤 8 海島   在SCG公開賽的結果出來後,純綠快攻拿了第二,所有的一切都天翻地覆。純綠快攻不一定會馬上變得非常普及,但是這是一個警鐘——藍黑控對當前的meta是一個不錯的選擇,但如果我們對meta判斷錯誤怎麼辦?   比如純綠快攻,其實不是一套壞套牌,人們有可能使用它,我們打不過。大黑,精煉鋼,某些誕生莢甚至是小紅也是相同的情況。所有這些套牌算在一起占到meta很大一部分了。   的確,你用這個版本的藍黑控可以屠殺太陽拳和狼奔,同時對掘密師也不錯,以及起碼對人類五五波。但是打餘下的各種套牌都很差。其他套牌在換備後也比你強,人類和掘密師會擁有更多的康,但是你主牌太針對生物沒法有更大的提高。   最後,我不認為藍黑控是一個壞的選擇,只是我們應該能做得更好。   下一套吸引我的套牌是掘密師,主要理由就是我去朋友那裡測試掘密師然後誰都打不過我。在這之後,我開始試著從對手的角度來觀察掘密師套牌,作為一個掘密師使用者,我喜歡我觀察到的事情。   直到兩天以前,我一直以為我就用掘密師了——它對抗幾乎所有的套牌都有微弱的優勢。大規模測試後,我習慣了這套牌的運作方式,我很享受。   我知道這種對比已經做過很多次了,不過這套牌真的很像仙靈——人們覺得找到克制它的辦法了,但其實他們沒找到。他們和你打的時候會打得很爛因為和他們測試的伙伴不知道正確的操控方法。   我很喜歡這套牌,兩天前我們敲定了套牌就去和Martin,Owen,Lucas和一些Martin的捷克朋友聚會了,以前大賽前我可不會這麼做。然後,凌晨3點,我收到了LSV的一條信息說:“我要打狼棲”。一般而言你不能太相信LSV,所以我無視了他。第二天早上我和他交流的時候他居然是認真的,然後屋子裡的其他人居然也都是這個選擇!我自己做了一些測試(當然不是很多),過去的兩天其實我就是想研究出我到底是打狼奔還是掘密師。以下是我們的掘密師牌表:   4 魔力流失 4 掘密師 4 迅咒法師 4 毒氣阻礙 2 戰寧劍 1 生體突長 1 幻象身影 3 打擊內臟 4 聖沙弗的遊魂 4 瓷體軍團兵 4 鉻亮海岸 4 冰河要塞 3 鬧鬼荒野 1 平原 9 海島   備牌 3 及時增援 2 地城遊魂 2 幻象身影 1 失效 2 雲消霧散 5 其他東西   這套牌有幾點我訴求的。首先,我又要說,人們對其的測試結果很不正確——這其實是一套很難操控的套牌,和某些無法正確使用這套牌的人進行測試會給你完全不同的結果。不是說有什麼特別複雜的東西,但這不是某些只要記住就行或者某些組合技套牌,只是一大堆不同的選擇包括何時調度,何時打得進攻性一些,何時應該在你沒有某張牌的時候假裝有…等等。   我的感覺是,當我使用這套牌的時候,所有的這些事情我都能做好,這對我的影響很大,特別是人們不是經常能遇到打得像我這麼好的人。而且你有吉塔廈探刺,在一個各種牌表差異性很大的環境裡作用太大了,對這套牌絕對是一個加成​​。   總的來說,用這套牌打什麼套牌我都不會不開心,而且我的每個對局中我都感覺自己有小優勢,即使實際matup up沒有優勢,除非我面對的是一個相當厲害的牌手。   回到今天。我周圍,幾乎每個人都打狼棲——只有一個打掘密師的人是中村修平,而他使用了一個完全不同的版本(應該是帶高構的版本——譯者註)。   我知道如果我用掘密師結果狼棲才是最好的套牌 – 而且比掘密師好很多,我會感覺自己是個傻X,不過我不會太糾結這個問題的。我只會使用我覺得最厲害的套牌。當然事實上12個世界上最優秀的牌手都和我持反對意見,不過這只是讓我要更慎重的評估我的選擇,說到底我的套牌我做主,這次也不會例外。我會更相信自己的意見而不是別人的,如果我進行過足夠多的測試,但是問題就出在這裡。   哎呀,我還是不用掘秘師了。當我寫這篇文章的時候,是PT前的周四的晚上,我才決定我要用套牌,事實上,是狼棲。這件事其實我挺不開心但我認為是正確的決定。以下是我們的狼棲牌表:   4 徒長 4 五陽法球 3 黯色幻影 2 綠陽當空 1 天堂鳥 4 太古泰坦 2 煉獄泰坦 4 墮者獵師 4 熔滓風暴 4 電流衝擊波 1 鞭掃火光 1 最終巨魔圖倫 1 酸液黏菌 2 凱錫革狼棲地 4 墨蛾連結點 4 銅索峽谷 4 盤根峭壁 6 山脈 5 樹林   備牌 2 回歸自然 2 長年懷恨 2 最終巨魔圖倫 1 燒燃 1 鞭掃火光 2 體內野獸 2 重獲自由的卡恩 2 原初獵人賈路 1 秋色簾幕   如果我覺得我掘密師套用得很好,那為什麼我不用呢?因為我覺得我能用狼棲套做得更好。我並不認為狼棲是本質上更好的套牌,只是針對當前的meta它能做得更好——一堆生物套(掘密師,人類,衍生物,純綠,精煉鋼)以及針對生物套的套牌(比如格利極控)。   我覺得,拿我來說,對什麼套牌用掘密師都有52%的把握,用狼棲我覺得大部分套牌都能有60%的把握(除了掘密師),然後剩下的套牌都match up不好(太陽拳,藍黑控,等等),那個我能用備牌來搞定。   我已經很久沒用這個類型的套牌了,我的操控一定會比我用掘密師或者藍黑控要差一點。不過我覺得,即使考慮到這個因素,這套牌也有更高的勝率,因為它打環境裡的其他套牌要好一些(而且,操控上要簡單不少,你不會有太多的選擇,一般一回合能放的只有一個咒語,而且你的計劃極少變動,所以只要當好一個好的MTG牌手就能成為一個好的狼奔操控者)。   如果不打狼棲,那我一定打掘密師,而且我會十分開心,應該會比我打狼棲要開心,因為我本人還是覺得可能掘密師才是更好的選擇,不過具有諷刺意味的是,那並未發生,所以我還是希望自己沒有做出一個糟糕的決定(其實,本文也是我反覆質疑自己的一個產物,我還是停止質疑自己比較好)   當你觀察這個狼奔牌表的時候,你就會發現和世冠的版本十分類似,這樣很好——可能是當前環境最好的套牌,沒有理由去進行大改。最大的變化是墮者獵師,開始只放1個當做綠陽的潛在目標,後來馬上就放滿了因為太厲害了。他表現好的理由是在好的起手裡表現不錯,在壞的起手裡表現更優異。   他正好就是你希望有的那種牌,如果有事情做,可以,4費下兩個2/2加兩血(還迫使對面在自己的回合做事),如果你不做事,翻面後也不比做了事差(如果你下回合有辦法讓他翻回來就更好了),他讓你的套牌有了更多的維度,你不再是一套爆費出泰坦的套牌了,現在你有了一個中程咒語,給對面壓力並能夠接管比賽。在這之後,我們還有泰坦,如果對面在墮者獵師的壓力下還活著,那麼用6/6碾壓他們。   我認為狼棲套牌一定會出現,但是這張牌一定不是每個人都會用,可能有的人放一兩個,我打賭不是所有人都會放滿(雖然我在這個觀點上可能會大錯特錯)   另一個區別是魔鬼造孽沒了,主要原因是現在很少能1回合點個幻象熊啥的,大家已經不放幻象熊了。不要誤解,魔鬼造孽其實不錯,以後也有機會取代電流衝擊波,只是當下我們只是想要費用更低的去除。開始的時候,我們有格莉莎+炸彈,不過他們已經被證明效果不大,雖然格里沙打某些套牌(人類,純綠)不錯,但是還是不夠給力,而且要混個沼澤去釋放她。炸彈本身也不是很差,但是放炸彈你套牌的曲線就太詭異了,用的時候也不給力,topdeck的時候掏到也完全沒有作用。   開始,我們主牌不放圖倫,但是和掘密師測試了三五盤後我很確信還是要放一個,對方打你最好的牌是遊魂,圖倫是最可靠的反制手段。除了這些,套牌其他部分都沒變化,我對每一個組件的選擇和放置數量都十分自信,除了那個鞭掃火光。牌方面我不是很自信(因為我們測試量不夠),但是理論上應該是可行的,下面是打主流套牌的換備策略:   掘密師 -3黯色幻影 -2太古泰坦 -1天堂鳥(他們應該會換下打擊內臟,不過你有6個掃場,所以鳥在這裡不是很好就是了,第一盤你千萬別綠陽找鳥除非你已經絕望了,肯定是出來就死) +2長年懷恨(或者回歸自然如果對面有劍又有遺忘輪) +2最終巨魔圖倫 +1秋色簾幕 +1鞭掃火光   掘密師是最難換備針對的套牌,沒有什麼很針對他們的牌。圖倫可能是你的最好選擇,因為對面會換進更多的康。打掘密師的時候,你一定要注意核心咒語別中魔流,圖輪能幫你活到7塊地甚至9塊地的時候,然後被什麼東西解掉。如果你看過我打Matt Costa的戰報,你會發現他們指出我總是到我付得起魔流的時候再用咒語,這就是我認為你應該在這個對局中做的事情。   由於你不能放6個圖輪,所以你還需要更多幫助,長年懷恨對瓷體軍團兵和武具不錯,所以換進或者對面是幻想熊+虛境之王版本的時候換成回歸自然。在你啟動狼奔地異能的時候也能鬆一口氣了,因為對面很有可能會換下兩個毒氣阻礙,用蛾子地毒死對面這個方法不錯,因為對面的打擊內臟應該也換下了去了。   對局會比換備前長,最後一般是你用蛾子地和狼奔地解決比賽   人類相對於掘密師,人類要好打一些,其實這是一個good matchup。最大的威脅來自天使命運和銳鋒城塞勇士。注意別被這倆打死你就應該不會輸了,除非對面是數個教區鬥士的神起手,那樣的起手是誰都會輸的。墮者獵師對兩個最大威脅都沒啥影響,不過打人類剩下的東西都很有一套。   我這樣換備:   +1 燒燃 +2 回歸自然 +1 鞭掃火光 +1 體內野獸 -2 泰坦 -2 黯色幻影 -1 最終巨魔圖倫   揭露之光在這個對局中很不錯,但是我覺得已經夠好了不用浪費備牌的位置。解掉純淨榮耀並牽制天使命運和遺忘輪很好,但對面也可能不放天使命運,所以我覺得不值得。   Conley和Efro放了揭露之光,因為他們的主牌用了艾蕾儂而不是紅泰坦,不過我覺得紅泰坦已經夠好了,你很少結算了紅泰坦還輸掉比賽。所以升級到費用更大的艾蕾儂反而會有風險因為需要白色法力,而且要七費。   狼棲內戰,你是在競速。這套牌在內戰中表現不是很好,因為你放了影響不大的墮者獵師和掃場等不厲害的牌,但是對面也是這個情況,所以簡單的說就是比誰先下泰坦。換備後,你應該比他們表現更好,除非有人瘋狂到75張牌用兩個卡恩   -3 電流沖擊波 -4 熔滓風暴 -1 鞭掃火光 +2 重獲自由的卡恩 +2 原初獵人賈路 +2 體內野獸 +2 長年懷恨(可以幹掉五陽法球和蛾子地)   有一陣子,我們很糾結到底是用2賈路1卡恩還是反過來。Ben的說法是打控制套你希望放4個圖倫,來迫使對面tap out來解(審判末日和莉蓮娜),這給了你結算賈路的機會。不過LSV認為賈路能做到的,套牌已經有了,套牌打不過的牌賈璐也打不過(艾蕾儂,祝聖,白泰坦…..),此時卡恩就完全不同了,他能解救你於水火而其他牌辦不到這一點。   最後,我選擇了2卡恩,不過後來我把一個燒燃換成了第二個賈路,因為邏輯上你可以換進體內野獸來對抗人類。   太陽拳也差不多,區別是換備前你比他們差,而不是擲硬幣般五五波。   我覺得打掘秘師你可以等著躲開魔流射程,但是打太陽拳不行,因為對方的後期咒語要比你強。所以第一盤還是儘早結束戰鬥比​​較好。換備後你可以打得保守一些,因為你給對方準備了更多的驚喜:

 

+1 秋色簾幕 +2 最終巨魔圖倫 +2 原初獵人賈路 +2 體內野獸 +2 重獲自由的卡恩 +1 (2如果對面有荊齒炸彈) 回歸自然 -1 (2如果對面有荊刺炸彈) 墮者獵師(如果對面用炸彈,可以炸掉衍生物和翻面後的狼人,所以這個情況我寧願用回歸自然來對抗遺忘輪和炸彈) -4 電流沖擊波 -4 熔滓風暴 -1 鞭掃火光   這就是和四套主流的換備策略,剩下的就是直覺了。目前,我們用這套牌的T2構築成績是4-1, 4-1, 4-1, 4-1, 4-1, 3-2, 2-3, 1-4, 1-4,總成績27-18,60%的勝率,不是很出跳但是也不差。當我走向賽場開始第一輪的時候,我其實還是很高興自己最後選擇了這套而不是掘密師,當然掘密師也不是一個壞選擇。   我們輪抽練得還不夠多,這是我們今年第一次集結隊伍,如果開始的5輪我勝率達不到60%我會很失望的(當你讀此文的時候已經有數據了)。   下週我希望能給大家更詳細的講一講本次大賽,限制賽的思路或者放一些夏威夷沙灘照啥的。(最好還有獎杯)

《MTG碎碎唸 –雜感2012/02/13》

Cardwalker - 星期二, 02/14/2012 - 12:37
這一篇綜合心得的雜文。


論上週最重要的心得莫過於——林書豪(Jeremy Lin)大殺四方(倒)

 

林書豪帶領尼克拿下五連勝意義深遠,個人認為一個好球員不光是擁有完美的數據,最重要的是能夠帶領球隊獲勝,林的優異表現讓一堆台灣球迷都變成尼克迷(笑),一種莫名的認同感希望林書豪能繼續爆發下去,畢竟這季我無法期待湖人的表現(淡定貌),林書豪同學變成新的選擇!

 

話題回到MTG(跳),上週末火奴魯魯專業賽是新標準賽的重要指標,三名台灣選手很順利的成為夏威夷衝浪團,可喜可賀(誤)。名人堂的Jon finkel再度闖進八強,雖然finkel史上第一人的地位遭到kai budde的推翻,不過,這老傢伙每隔一陣子就能再拿下PT八強的功力實在恐怖。

 

(“上帝”Jon finkel)   八強的標準套牌列表在官網就找的到,在此也不特別贅述。由於專業賽是綜合賽制,所以八強的標準套牌並沒有絕對的指標性(Jon finkel就是輪抽6-0的真強者!)。綜觀來看,Delver-blade是賽場的主要meta,無論是狼棲或精靈都以針對Delver-blade來調整,而且似乎成功的改朝換代了。   首先看看比較新穎的精靈套牌。

 

(完全為了《徘徊靈魂》而混入黑色)   精靈看似是Delver-blade的變形,個人覺得套牌的概念更偏向快攻,主力是兩張三點的《徘徊靈魂》與《卓茲克隊長》,兩者的搭配相當具有攻擊力,比起《午夜作祟》與《無情伏擊客》要能戰多了。

 

(不論死活,真正的領導者都能激勵整個部隊!)   《地城遊魂》與《幻象身影》則是亮點。前者被譽為能戰的《邪鬼獵人》,而且它是精靈,能受到《卓茲克隊長》的加持庇護;後者的多才多藝人盡皆知,《幻象身影》可以拷貝《卓茲克隊長》然後讓雙方都不能瞄並互相加持,算是一個內建的小康寶。

 

(卡價看漲~)   由於費用變大,套牌需要更主動施放咒語,康牌變的無法隨心所欲的運作,故套牌趨向配置各種解牌來處理對手的威脅,而非被動的《魔力流失》,正編的拆神器就是針對Delver-blade的武具,配合迅咒,可以有效封印對手的戰鬥力,然後依靠精靈們更優質的攻擊力取勝。   另外,看看channel fireball的狼棲吧。   擺明是專殺生物的狼棲,滿滿的掃場燒牌,小型的點燒,還有廣受期待的《墮者獵師》,儼然一副更小更穩定(當然較不具爆發力)的紅綠狼棲套牌。

 

(第五張掃場!)   《墮者獵師》真正的定位有待實測,在此我無法隨便下定論(謎之聲:明明一直在隨便下定論),相信應該是非常重要的主力,才會放到滿編(謎之聲:說了等於沒說啊)。

 

(包辦專業賽冠亞,價格應該要破天了?)   淺談了標準,之後不得不提我上週第一次輪抽就一包中索霖的豐功偉業。

 

(換了十八包,好運還沒走啊~)   話說,多了一包黑暗籠罩,輪抽變的更不穩定,由於黑暗籠罩的強項與依尼翠不是完全合拍,導致顏色的組合變的更加不一定。

 

強大的《徘徊靈魂》與《未死火焰》使很多玩家跳白黑與紅黑,或者說混白黑與紅黑,舊有的藍白、白綠等優勢組合少了一包可以自摸定番強牌(例如,《恐懼感》與《旅行準備》),強度也打折扣,選色的策略可以說是完全洗牌了。   話說,最近CM單淘汰輪抽有了新規則,就算第一場輸也可以加入敗部組,四人爭奪四包(1-2一包,2-1兩包),這是一個偉大的點子,既有單淘汰的簡明與獵R的快感,也能讓玩家充分享受到輪抽的樂趣,不至於卡卡地就垂頭喪氣的摔牌拆牌套,個人極度推薦!

 

最後談一下EDH。   參與過多次EDH比賽,之前每一次都是3-1的戰績,上週末終於幹掉老許跟水母大人拿下四戰全勝,可喜可賀,主要功臣是套牌閃亮亮的加持是前三戰都順利一回合《Sol Ring》,只能說運氣還沒走~

 

(一回合《Sol Ring》還輸的人要自我檢討!)   例如天胡的第三局:我先手《古墓》、《Sol Ring》叫《千年靈藥》,二回合《海島》、叫《銀秘耳》,秘耳不受召喚失調正好四點叫阿肯,阿肯不受召喚失調,犧牲秘耳找《秘耳渦輪機》,接著《伊沙脊柱》、《塑型鋼》、《喀勒克族製鐵廠》,對手才下兩塊地就被清場了。   只能說我的阿肯是來贏了,順的時候真的殺很快..(南無)

 

寫過蠻多次EDH的雜感,充分感受到EDH在台灣(起碼台北)是越來越受歡迎了,EDH的多樣性與無限制性讓許多不想一直跟著標準跑的玩家著迷,就算戰力不太均衡,也可以用團戰來彌補。   很可惜的是CM舉辦的EDH單人對戰的參賽人數卻是越來越少(死),個人估計原因其實很簡單(撫鬚),因為某些玩家(應該說套牌)過於較真強大,當比賽變成一面倒的屠殺,樂趣也少了很多,拿個fun EDH來比賽,然後死的慘兮兮,參加比賽的動力就少了很多吧(嘆氣)   CM以水母、老許、丹提(隨便選的字,勿怪)、還有小弟在下敝人我為首的四大惡人屢屢魚肉鄉民,為禍鄉里,玩家們對EDH的熱情推動了EDH的發展,好像也限制了EDH的發展,這個無奈的問題有待大智慧與誠意來解決(攤手)

 

以上。   AV8D都認識的內陸瑤瑤,刁揚。

 

Cranial Insertion 02.13.2012 – Monday the 13th!

Cardwalker - 星期一, 02/13/2012 - 09:48

By Eli Shiffrin, Brian Paskoff, and Carsten Haese

本專欄為翻譯文章,每週一刊出,原文請參考MTGS每週的Cranial Insertion專欄。希望可以藉由這個專欄讓大家對一些常見的規則問題有更多的了解。如果在比賽中或與朋友對戰中碰到了任何的問題,也歡迎直接寫信到CI信箱:Cranial.insertion@gmail.com,或是寫到譯者信箱:savagehans21@gmail.com ,我會在以後文末整理並回答臺灣玩家所提出的問題。

Q:如果我用<孽物米凱耶>讓我的衍生生物得到不息會發生什麼事?

A:不會有什麼好結果……當你的衍生生物進到墳墓場後,他的不息異能仍然會觸發,但在這個異能被放進堆疊之前,狀態動作就會發現這個衍生生物已經不在戰場上而把它殲滅,所以這個不息異能將沒辦法帶任何東西回來。

Q:如果我施放<淨空墳地>以我墳墓場裡的一脫拉庫生物為目標,那他們會以怎樣的順序回到我的牌庫頂?是隨機嗎還是依照他們當時在我墳墓場裡面的順序?

A:兩個都不是,你可以選擇他們放回你牌庫頂的順序,你甚至不需要展示他們,這樣你的對手就沒有辦法確定該如何來磨你的牌庫。

完整規則401.4

如果有一個效應要求你把兩張或更多的牌同時放到你的牌庫頂或牌庫底,這些牌的擁有者可以選擇他們的順序,而該牌庫的擁有者也不需要展示他們被放回牌庫的順序。

Q:如果我操控<蠻荒精魂>和<安魂天使>,當然天使是在精魂之前先進戰場的,我可以犧牲一個非精靈的生物無限次來利用<阿士諾的祭壇>產生魔法力嗎?

A:可以!我們假設除了上面提到的那兩個生物之外,你還有一個人類的衍生生物—你犧牲他,然後天使給你一個1/1的精靈衍生生物。但是,由於精魂的異能,這個精靈的衍生生物會以精魂的樣貌,一個聖者的身分進戰場而不再是精靈。所以,當這個精魂的衍生生物死去時,你當然可以在獲得一個一樣的精魂衍生生物!

Q:我可以用<鎮魔刃埃布斯>來當我的統帥嗎?他是傳奇而且它有的時候也是生物!

A:只有生物牌可以當統帥,而埃布斯只有在戰場上的某些時候才會是生物,所以在其他的地方,包括你在構築你的套牌的時候,他都只是一個神器。另外我們之前提到過的,埃布斯的顏色是黑色,所以記住他也不能被放進你非黑的統帥套牌中。

Q:我用一隻佩帶了<鎮魔刃埃布斯>的生物進行攻擊並造成傷害,如果我佩帶埃布斯的生物沒有警戒,那埃布斯轉化的<解縛威森格>會是橫置的嗎?

A:威森格不會是橫置的。雖然很多玩家會在讓生物攻擊的時候一併橫置配帶的武具,但其實這是不對的—規則只有要求你在生物攻擊的時候橫置生物,並沒有要求你一併橫置所有在他身上的東西。當然,如果威森格在被轉化前還是埃布斯的時候他就被橫置,他在轉化後依舊會維持橫置,但這個例子中,他從頭到尾都沒有被橫置過。

Q:當有玩家離開遊戲時,會一併帶走他當初所放的指示物嗎?

A:沒有人擁有放在永久物上的指示物的操控權,他們就只是在那裡而已。所以就算當初放上去的人離開遊戲,放在你生物上的-1/-1指示物依然會留著。

Q:如果我起動<海溫古巫妖>的異能來施放墳墓場裡的<榮耀>,我可以讓我的巫妖給我所有的生物反色保護嗎?

A:不行。榮耀的異能只有在墳墓場裡才能起動,而當巫妖獲得榮耀的異能時他卻待在戰場上。所以即便你的巫妖之後死去,他對遊戲來說也將被視為一個新的物件也不會有當時他曾經偷過榮耀的異能的記憶。

Q:如果我的戰場上有<異西里獄卒>,那當我起動<海溫古巫妖>的異能從墳墓場裡施放一張生物牌的話,我的巫妖會獲得他身上的啟動式異能嗎?

A:不會。巫妖的啟動式異能會在當你「施放」這張牌的時候觸發,但這時這個異能由於沒辦法在墳墓場裡找到這張牌,所以他會用這個物件最後的可知資訊。由於獄卒的緣故,這張牌當時是沒有任何異能的,所以你的巫妖也沒辦法學到什麼新把戲。

Q:如果我的<忠誠護教軍>死去而被我的對手用<海溫古巫妖>施放,他會在回合結束死去後重新回到我的麾下嗎?

A:可惜他並非如此忠誠。由於他死後並不會留在對手的墳墓場裡,他已經回到你的墳墓裡並成為一個新的物件—所以當他的遞延觸發式異能觸發時將會找不到他。

Q:如果我用<幻象身影>複製我對手的<無盡輪迴鎢拉莫>會發生什麼事?

A:我想你應該知道兩個物件都會因為傳奇法則而被放進墳墓場,但你可能不知道只有鎢拉莫才會被洗回擁有者的牌庫。當物件從戰場上被放進墳墓場的時候,他會去檢查有什麼效應被觸發,但對於那些奧札奇來說,「從任何地方置入墳墓場時」只有在墳墓場裡才會觸發—這時候假的鎢拉莫已經變回原本的幻象身影,也就不再有「將其墳墓場洗入其牌庫」的能力。

Q:如果我回應<地城遊魂>橫置目標生物的進戰場異能把他回手,那隻生物是不是就會一直躺著了?

A:地域遊魂的效應是有時間性的,也就是只有當你操控遊魂的時候才會生效。在你舉的例子中,這個效應會在開始之前就結束,所以根據完整規則611.2b裡面所述,這個效應會被視為從來沒有開始過。

Q:我可以施放<屍鬼牧者吟頌>來同時把我的<無名倒錯>跟<暗中掉包>回手嗎?

A:可以!即使他們兩個都不是殭屍生物牌,他們仍然是殭屍牌,所以他們可以是吟誦的目標,但卻不會被<殭屍末日戰>給挖起來。

Q:如果我的戰場上有<Kormus Bell>跟<挖墳人囚籠>,玩家還可以用找地地從牌庫裡找一張沼澤進戰場嗎?

A:可以。即使戰場上有Kormus Bell,沼澤仍然不被視為生物牌,他們只是是生物的地牌罷了。囚籠只會阻止生物牌從牌庫裡直接進到戰場,但卻不會阻止地牌。

Q:我的對手在我身上結附了<死亡盤桓詛咒>,但我滿手都是防禦力是1的生物,還有一隻<葬火心狼>。我知道如果我招喚我的狼他進戰場後會直接死去,但當他因為不息異能回來時,會在+1/+1指示物被放上去之前就死了嗎?

A:不息異能並非在生物進戰場後才把+1/+1指示物放上去,反之他是讓生物在進戰場時身上直接帶著一個+1/+1的指示物。所以你的狼在死去後會直接帶著一個+1/+1的指示物回到戰場,讓他已1/1的身分為你衝鋒陷陣。

Q:我用<葬火心狼>攻擊,如果我用<遊魂焰>射下我的對手用來阻擋的兩隻1/1精靈的其中一隻會發生什麼事?

A:你的狼還是視為被阻擋並接著死去,或著不息。狼的異能只有在宣告阻擋者的那個時候生效,一但阻擋者被宣告,「兩隻或以上」的異能將不再適用。

Q:如果我的戰場上有<屋頂風暴>跟<墓場匍屍>,我是不是可以讓匍屍跳來跳去在<屍誕邪笑>身上放很多個+1/+1的指示物?

A:沒錯!不管你從哪裡施放,你可以改為支付{0}來施放殭屍生物咒語。所以你可以犧牲你的匍屍當邪笑的祭品,接著從墳墓場裡再一次施放他。

Q:當我用我的<塞西蒙得>進行攻擊的時候,我的對手有辦法逃過要犧牲物的異能,再閃現出<艾文核靈師>來進行阻擋嗎?

A:只要你讓塞西蒙得的異能先結算就可以。你必須要先清楚的告知你交出塞西蒙得犧牲生物這個異能的優先權讓他結算,接著再在還在宣告攻擊者步驟的時候跳出核靈師來進行阻擋,這樣你的核靈師就可以在宣告阻擋者步驟的時候進行阻擋。

Q:如果我戰場上有<知識之池>並貼著一張<疲竭詛咒>在對手身上,我的對手還可以施放咒語嗎?

A:可以,但這只會讓你有更多選擇而已!當他施放一個咒語後,這個咒語會被放逐並送去知識之池,但這時候他已經沒有辦法再施放另外一個咒語了。

Q:在我的維持步驟開始的時候,我的戰場上有<掘密師>,且因為<預知將來>的關係,我也知道我的牌庫頂牌是什麼。那我還可以「展示」我牌庫頂那張已經展示的牌來把掘密師翻面嗎?

A:可以,你甚至可以用預知將來來先確定你的牌庫頂會是什麼牌。不論如何,你的牌庫頂牌還是你的牌庫頂牌,所以你自然可以「展示」你牌庫頂已經展示的牌。

Q:如果我操控<倒楣雕像>跟上面沒有指示物的<縛根遊魂>,我的對手沒有操控任何生物,所以他施放了<及時增援>。如果我不希望他得到衍生生物的話,我可以犧牲我的遊魂來把雕像丟給他,再在雕像的異能結算前把帶著指示物的不息遊魂再一次犧牲給雕像來避免他獲得衍生生物嗎?

A:可以。當你犧牲你的游魂的時候,他的不息異能會被放到堆疊的最上面,所以也會先結算。你可以在不息遊魂回來的時候再一次犧牲他,因為這個時候還沒有輪到疊在下面的雕像異能結算。

【构筑策略】梦魇再现——此地依旧继续燃烧

梦魇再现——此地依旧继续燃烧

原作者:Adam Barnello
原文地址:http://www.channelfireball.com/articles/recurring-nightmares-the-land-continues-to-burn/
译者:Wolfgang.l@MTGCN


[阅读全文]
[和讯博客 blog.hexun.com]

页面

订阅Zuzhi.org - 组织社区 聚合器 - 万智牌新闻(中文)