在Magic向來都需要去注意目前賽場最熱的套牌,例如當下衝擊最大的就是火奴專業賽帶來的冠軍紅綠狼棲、元首精靈劍、以及第一天Top Deck的殭屍套、五色艾蕾儂及泰茲瑞控制。加上向來都很強勢的掘密師(台灣較少見)、藍白人類(好多)以及索林好貴的黑白Token,讓週六要打的套牌相當難以選擇。
結果筆者就反骨地選擇了自改的勇德色狼棲,混合了火奴紅狼棲跟日本常見的黑狼棲的長處,減少了<墮者獵師>(不是因為他太貴)的使用,主因是紅狼棲的去除咒語除了反色困擾,在對抗同型泰坦時也顯得不是如此優秀,但黑綠當中順利Ramp後黑陽掃了又掃的感覺超棒!備牌又能備上全家死光光,具有相當強的生物控場能力。對抗同型泰坦又有優秀的單體殺牌。
最大的問題在於地牌的調配,由於是三色又有八泰坦,前期Ramp相對重要,在最後調整又減少了部分雙色地增加了一些基本地。套牌中扮演最強奇襲的是<史頓襄血廳>,當同時需要做其他事情,或者沒有生物時,他能提供適當的打擊力,原先甚至有放入黑綠劍重複利用(結果就是太想賺了),血廳最大的優點在於不適合全灌狼棲時,同樣六點法力,只少打狼棲地一點,就算只有一支生物,也可以分散攻擊力解決對方旅法師。
以下是套牌構築表: Deck Name: Jund Ramp Deck Designer: Toley 正編60 生物 15 1 最終巨魔圖倫 /Thrun, the Last Troll 1 墮者獵師 /Huntermaster of the Fells 4 黯色幻影 /Solemn Simulacrum 1 黏液酸菌 /Acidic Slime 2 煉獄泰坦 /Inferno Titan 2 墓地泰坦 /Grave Titan 4 太古泰坦 /Primeval Titan 咒語 20 1 魔鬼造孽 /Devil’s Play 2 鞭掃火光 /Whipflare 1 直刺咽喉 /Go for the Throat 2 送終刀鋒 /Doom Blade 4 徒長 /Rampant Growth 4 五陽法球 /Sphere of the Suns 2 綠陽當空 /Green Sun’s Zenith 3 黑陽當空 /Black Sun’s Zenith 1 顱擊鎚 /Batterskull 地 25 1 史頓襄血廳 /Stensia Bloodhall 3 墨蛾連結點 /Inkmoth Nexus 2 凱錫革狼棲地 /Kessig Wolf Run 2 銅索峽谷 1 暗峰山崖 2 盤根峭壁 /Rootbound Crag 1 龍顱山峰 /Dragonskull Summit 4 林地墓園 /Woodland Cemetery 3 沼澤 /Swamp 4 樹林 /Forest 2 山脈 /Moutain 備牌15 2 長年懷恨 /Ancient Grudge 2 回歸自然 /Naturalize 2 死亡盤桓詛咒 /Curse of Death 2 屠憶咒 /Memoricide 2 體內野獸 /Beast Within 1 重獲自由的卡恩 /Karn Liberated 1 原初獵人賈路 /Garruk, Primal Hunter 1 黑陽當空 /Black Sun’s Zenith 1 秋色簾幕 /Autumn’s Veil 1 最終巨魔圖倫 /Thrun, the Last Troll 筆者最後以四勝二和的成績進入八強,前四場分別為: 第一局 純綠狼棲 2-0 對到純綠的丘叢長老非常難解,當對手成功Ramp到比泰坦大甚至拿劍,真的很可怕,備牌換上屠憶咒、死亡盤垣詛咒、黑陽當空、卡恩、賈路,靠死亡盤垣詛咒以及黑陽當空化解對小生物以及不息生物的尷尬,加上單殺對抗泰坦,才兩盤都從死亡邊緣獲勝,並在沒有生物以及長老很大的時候以史頓襄血廳擊倒對手。 第二局 紅綠強攻 2-1 對手也是自製套牌的對局,搭配綠色不息生物配上原本優秀的RDW快攻,第一回合筆者保留了一紅泰坦一綠泰坦一顱擊鎚四地的錯誤起手,在對手下完第四回合生物後下顱擊鎚被肢解直接擊倒。 備牌換上黑陽當空、死亡盤垣詛咒以及長年懷恨,配上原先的掃場,使得前期傷害承受降低,在以黑泰坦不斷生生物控制局勢。(在這邊發現到缺乏小點燒牌的貧弱,很容易被不息生物溜過) 第三局 泰茲瑞控制 2-0 火奴PT的三泰茲瑞及三莉蓮娜版本,開場便有大量殺牌被限制住,對手先手,下挖墳者囚籠後又綁死手上的綠陽當空,但由於對手在泰茲瑞下來後一動失誤,讓筆者有機會當回合擊倒泰茲瑞,才幸運拿下第一勝。 第二盤換上備牌回歸自然、長年懷恨、卡恩、賈路、體內野獸、秋色簾幕、圖倫,長年懷恨一次拆兩個讓對手在一回合中失去墨蛾地跟五陽法球,之後趁對手無法力下太古泰坦向上加速,然後太古泰坦當下就被擊殺,下一回合以墨蛾地打六毒,對手下死亡盤垣詛咒壓制墨蛾地,後來摸上回歸自然結束比賽。 第四局 五色艾蕾儂 2-1 當天最辛苦的對局,與PT版本不同的五色艾蕾儂,混有碎身懼妖以及白泰坦,但主力加速運作是一樣的,摸不到單殺的時候,碎身懼妖長大的速度非常之快,第一次見到他,是我黑陽把對方一點生物掃下去時,一出來就是個5/5生物,下回合變成7/7,最後比兩隻泰坦還高,跟白泰坦的搭配十分優秀,更不用提艾蕾儂配合。第一盤對手在被打四毒後叫出艾蕾儂,直擊結束。 第二盤換上備牌卡恩、賈路、屠憶咒、黑陽當空、體內野獸,先手非常順地把對手屠掉艾蕾儂,Ramp下卡恩控場獲勝。 第三盤則是對手先手起手調度到剩下五張,盤中幻象身影變成我的太古泰坦找地脫離了對手原先卡地的弱勢,稍後打到六毒後(我剩下四點血)對手自摸艾蕾儂,筆者自摸體內野獸獲勝。 第五、六局 和 套牌的型大抵如此,但在地的調配上還需要做調整,比賽中經常遇到卡地(摸不到)的驚險狀況,但卡色的問題因為有大量調色其實沒有想像中的卡,但對付各式套牌都算很有彈性,也免去了紅色去除遇到反色的困擾(原本很怕黑浸染),對於移墳場的欠缺考量也是需要加入調整的部分。在此,本人的第一次賽報結束。 希望大家賽運順利,接下來的Gameday有兩倍加成以及冠軍桌布,大家千萬別錯過。
在介紹套牌之前,先來聊聊目前標準賽的參考標的:火奴魯魯專業賽,如大家所看到的,目前標準賽的領頭羊是加入<墮者獵師>及更多燒牌的紅綠狼棲以及新生力軍<卓茲克隊長>、<地城遊魂>加持的藍白精靈兩副套牌,兩者都有著穩定的勝率以及快速的節奏,任何要在標準賽中取得佳績的玩家,都不能不考慮這兩副強力的套牌。
接下來,我們就來看看Ali Aintrazi的套牌列表吧!
套牌正編:
4 無情召喚 /Heartless Summoning
4 喪信掠奪 /Faithless Looting
2 情急胡言 /Desperate Ravings
1 鍊金禁術 /Forbidden Alchemy
4 掀墳儀式 /Unburial Rites
3 審判末日 /Day of Judgement
2 鞭掃火光 /Whipflare
1 瀆神行徑 /Blasphemous Act
3 黯色幻影 /Solemn Simulacrum
1 非瑞克西亞蛻變妖 /Phyrexian Metamorph
2 屠戮亞龍 /Massacre Wurm
2 幻象身影 /Phantasmal Image
2 符痕惡魔 /Rune-Scarred Demon
3 大修道士艾蕾儂 /Elesh Norn, Grand Cenobite
1 暗峰山崖 /Blackcleave Cliffs
1 崖頂修行所 /Clifftop Retreat
1 暗光海濱 /Darkslick Shore
1 龍顱山峰 /Dragonskull Summit
2 水沒墓穴 /Drowned Catacomb
4 成形野地 /Evolving Wilds
1 冰河要塞 /Glacial Fortess
1 孤立禮拜堂 /Isolated Chapel
2 閃爍石室 /Shimmering Grotto
4 硫磺瀑布 /Sulfur Falls
1 海島 /Island
2 山脈 /Mountain
2 平原 /Plains
3 沼澤 /Swamp
備牌:
2 擬態缸 /Mimic Vat
3 返虛咒擊彈 /Nihil Spellbomb
3 棘齒炸彈 /Ratchet Bomb
2 旭日泰坦 /Sun Titan
2 長年懷恨 /Ancient Grudge
1 揭露之光 /Ray of Revelation
1 審判末日 /Day of Judgement
1 樹林 /Forest
這是一副混搭套牌,套牌的主要引擎有兩個:<無情召喚>和<掀墳儀式>,這兩張牌都是在依尼翠就有的單卡,為什麼到現在才有看起來比較結構完整的套牌呢?原因當然是一張新牌 – <喪信掠奪>。
<喪信掠奪>是黑影籠罩第一張被曝光的牌,當時大家都說「連C卡都出到這麼強,黑影籠罩一定強爆啦!」,結果諸君看看現在這精美的卡價啊……離題了,<喪信掠奪>因為不能增加手牌,如果放在控制套牌裡面,是比不上<再次考慮>、<情急胡言>等增加手牌優勢的單卡,但對需要快速胡牌以及填墳的這副套牌來說,可以返照的<喪信掠奪>無疑有著關鍵性的地位。
第一回合<喪信掠奪>,丟掉<掀墳儀式>和<大修道士艾蕾儂>,第四回合返照<掀墳儀式>,基本上會是所有生物套牌的大麻煩,就算對方能夠解掉,大多也已經被清場了;如果你沒有抽到<掀墳儀式>,你的另一個選擇就是<無情召喚>,第二回合<無情召喚>,第三回合<黯色幻影>,第四回合<大修道士艾蕾儂>一樣足以快速解決對手。
雖然這副套牌有著如此強大的可能性,但畢竟不是天天過年,如何讓自己在槍林彈雨下活存的更久往往才是致勝的關鍵,因此除了功能型的生物以及主題牌以外,剩下的就是對抗生物的武器,包括<審判末日>、<鞭掃火光>和<瀆神行徑>了。
地牌的配置上,由於套牌正編是四色,備牌後甚至多達五色,因此如何調整出穩定的魔法力基底對套牌構築者來說是一大挑戰,在操控套牌的時候也需要煞費苦心,正編分別有兩點白的<審判末日>和<大修道士艾蕾儂>、兩點黑的<符痕惡魔>、以及三點黑的<屠戮亞龍>,使用這副套牌的玩家在每次下地和找地時都應該多加思考,以免發生遺憾。
最後我們來看看備牌,首先是<返虛咒擊彈>,這對到所有非生物的控制套牌都會換上來取代掃場,你知道的,沒生物的套牌通常都有<迅咒法師>;對到標準新銳 – 黑白Token時,<棘齒炸彈>+<旭日泰坦>是你最好的朋友,炸彈也能用來解一些討厭的永久物,例如莉蓮娜什麼的;另外一個亮點,是Ali對於<揭露之光>以及<長年懷恨>的配置,考量正編優異的找地能力,在備牌多放一張樹林來加強套牌的拆除能力,是很棒的設計。
這副套牌在操控上並不是很容易,你要做很多決定,比如找地、下地、棄掉哪兩張牌、找哪一張牌、先挖哪張生物進場……等等,都要根據場面上的不同狀況來作出不同的決定,但一旦上手,這會是副很帥氣又兼具強度的套牌,也有不少可以調整的空間,你可以試著加入<海溫古巫妖>、<烏屯史芬斯>等生物來改變套牌的打法,總之這是副有趣的套牌,很建議大家試試看!